Ткань, полученная с животных или конопли. Используется при создании многой одежды, оружия и прочего.

Переработан из
Предмет | Количество | Вероятность |
---|---|---|
![]() |
1 | 40–60 % |
![]() |
10 | 100 % |
![]() |
4 | 100 % |
![]() |
20 | 100 % |
![]() |
2 | 100 % |
![]() |
8 | 100 % |
![]() |
2 | 100 % |
![]() |
6 | 100 % |
![]() |
2 | 100 % |
![]() |
1 | 10–15 % |
![]() |
8 | 100 % |
![]() |
10 | 100 % |
![]() |
4 | 100 % |
![]() |
4 | 100 % |
Загрузить ещё |
Подбирается
Продукт
Предмет | Количество | Вероятность |
---|---|---|
![]() |
8 | 20% |
![]() |
8 | 20% |
![]() |
8 | 20% |
![]() |
8 | 20% |
Торговля
В Rust торговля представляет собой систему обмена предметами и ресурсами между игроками, а также взаимодействие с NPC. Эта система позволяет игрокам продавать и покупать различные предметы, включая ресурсы, оружие, броню и другие необходимые вещи для выживания и развития.
Ингридиент
Предмет | Ингридиенты | Количество |
---|---|---|
![]() |
40 | |
![]() |
10 | |
![]() |
25 | |
![]() |
38 | |
![]() |
1 | |
![]() |
8 | |
![]() |
5 | |
![]() |
3 | |
![]() |
63 | |
![]() |
4 | |
![]() |
13 | |
![]() |
19 | |
![]() |
3 | |
![]() |
3 | |
Загрузить ещё |
Рецепты
Продукт | Рецепт | Итог | Время | Чертёж |
---|---|---|---|---|
![]() |
4 сек | Да | ||
![]() |
1 сек | Нет |
Добывается
Добыча ресурсов в игре является ключевым элементом игрового процесса, который обеспечивает выживание и развитие игрока. Ресурсы используются для строительства баз, создания оружия, брони и других необходимых предметов.
Добыча ресурсов требует стратегического подхода, так как ресурсы могут быть ограничены или находиться в опасных зонах. Игроки должны балансировать между добычей ресурсов, защитой от других игроков и развитием своей базы. Эффективное управление ресурсами и их защита от нападений являются ключевыми аспектами успешной игры