Ячейка памяти на 1 бит. Вход SET выставит значение 1. Вход CLEAR выставит значение 0. Вывод пропустит ток, если значение будет выставлено на 1. Инвертированный вывод пропустит ток, если значение выставлено на 0. Данный модуль также известен как D-триггер

Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Ящик | 0.3 % | - | 1 |
Синий ящик подводных лабораторий | 0.3 % | - | 1 |
Армейский ящик | 0.4 % | - | 1 |
Элитный ящик | 1 % | - | 1–2 |
Желтый ящик подводных лабораторий | 0.5 % | - | 1 |
Вагонный армейский ящик | 0.5 % | - | 1 |
Вагонный ящик | 0.3 % | - | 1 |
Запертый ящик | 2 % | - | 1–2 |
Сокровище | 2 % | - | 1–2 |
Патрульный ученый | 0.09 % | - | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.07 % | - | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.08 % | - | 1 |
Ученый полярной базы | 0.07 % | - | 1 |
Ученый с ПНВ | 0.4 % | - | 1 |
Ученый военной базы | 0.09 % | - | 1 |
Бронированный ученый | 0.06 % | - | 1 |
Ученый сухогруза | 0.09 % | - | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 0.08 % | - | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 0.07 % | - | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне |
![]() |
40% |
Переработчик |
![]() |
60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Электрика
Предмет | Генерация | Потребление | |
---|---|---|---|
![]() |
- | 1 | |
![]() |
- | 1 | |
![]() |
- | 1 | |
![]() |
- | 1 | |
![]() |
- | 1 | |
![]() |
- | 1 | |
![]() |
- | 10 | |
![]() |
- | 3 | |
![]() |
- | 25 | |
![]() |
- | 10 | |
![]() |
- | - | |
![]() |
- | 5 | |
![]() |
- | 8 | |
![]() |
- | 15 | |
Загрузить ещё |
Прочность
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 24 сек | - |
![]() |
![]() |
~33 | 20 сек |
![]() |
- |
![]() |
~1 | 18 сек |
![]() |
- |
![]() |
~41 | 21 сек |
![]() |
- |
![]() |
4 | 7 сек | - |
![]() |
![]() |
1 | 10 сек |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 9 сек | - |
![]() |
![]() |
4 | 1 сек | - | - |
![]() |
1 | 3 сек |
![]() |
![]() |
![]() Охотничий лук
|
16 сек |
![]() |
- | |
![]() Полуавтоматическая винтовка
|
23 | 8 сек | - |
![]() |
![]() |
4 | 8 сек | - |
![]() |
![]() |
1 | 1 сек |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 17 сек | - | - |
![]() |
1 | 24 сек | - | - |
![]() |
1 | 12 сек | - | - |
![]() |
1 | 10 сек | - | - |
![]() |
1 | 14 сек | - | - |
![]() |
1 | 14 сек | - | - |
![]() |
1 | 12 сек | - | - |
![]() Пополняя у верстака
|
1 | 4 сек | - | - |
![]() |
3 | 1 мин 46 сек |
![]() |
- |
![]() Зажженный
|
~10 | 1 мин 36 сек |
![]() |
- |
![]() |
1 | 4 сек | - | - |
![]() |
2 | 41 сек | - | - |
![]() |
1 | 21 сек | - | - |
![]() |
1 | 8 сек | - | - |
![]() |
1 | 52 сек | - | - |
![]() |
2 | 28 сек | - | - |
![]() |
1 | 17 сек | - | - |
![]() |
1 | 21 сек | - | - |
![]() |
1 | 12 сек | - | - |
![]() |
1 | 6 сек | - | - |
![]() |
1 | 24 сек | - | - |
![]() |
1 | 10 сек | - | - |
![]() |
1 | 14 сек | - | - |
![]() |
1 | 12 сек | - | - |
![]() |
1 | 14 сек | - | - |
![]() |
1 | 18 сек | - | - |
![]() |
1 | 23 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 40 сек | - | - |
![]() Бросок
|
2 | 51 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
2 | 1 мин | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 12 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
2 | 1 мин | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 24 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 40 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
2 | 1 мин | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
2 | 1 мин | - | - |
![]() Бросок
|
2 | 1 мин | - | - |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
270 | |
![]() |
![]() |
75 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
15–30 сек |