NPC охраняющий военный тоннель, агрессивен к игроку.Вооружены: М92, МР5А4, М39, LR-300.Имеют 150 хитпоинтов.
Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
| Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
|---|---|---|---|
| MP5A4 | 3 % | 100 % | ×1-2 |
| Пистолетный патрон | 3 % | - | ×30-60 |
| Зеленая карта доступа | 36 % | 100 % | ×1-3 |
| Корпус полуавтомата | 36 % | - | ×1-3 |
| Корпус пистолет-пулемета | 3 % | - | 1 |
| Антирадиационный костюм | 3 % | 100 % | 1 |
| Медицинский шприц | 37 % | - | ×1-3 |
| Кирка | 36 % | 100 % | ×1-3 |
| Сигнальная шашка | 36 % | - | ×4-15 |
| Металлолом | 36 % | - | ×8-33 |
| Граната F1 | 3 % | - | ×2-3 |
| Корпус винтовки | 4 % | - | ×1-2 |
| Старые микросхемы | 3 % | - | 1 |
| Зажигательный снаряд 12 калибра | 3 % | - | ×4-7 |
| Оружейный фонарик | 3 % | - | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
| Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
|---|---|---|---|
|
|
17 сек | 2% | |
|
|
28 сек | 3% | |
|
|
9 сек | 11% | |
|
|
8 сек | 4% | |
|
|
43 сек | 4% | |
|
|
7 сек | 1% | |
|
|
8 сек | 2% | |
|
|
9 сек | - | |
|
|
19 сек | 4% | |
|
|
14 сек | 4% | |
|
|
28 сек | 4% | |
|
|
4 сек | - | |
|
|
9 сек | 3% | |
|
|
28 сек | 3% | |
|
|
1 сек | - | |
|
|
9 сек | - | |
|
|
12 сек | 3% | |
|
|
5 сек | 6% | |
|
|
4 сек | - |








