"Корова" - вертолет, позволяющий передвигаться большим группам людей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
| Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
|---|---|---|---|
|
|
6 мин 1 – 17 мин 57 сек | ×4% | |
|
|
3 мин 22 – 10 мин 11 сек | 33% | |
|
|
4 мин 55 – 14 мин 57 сек | 90% | |
|
|
19 мин 27 – 58 мин 6 сек | ×9% | |
|
|
6 мин 36 – 20 мин 43 сек | ×3% | |
|
|
13 мин 57 – 1 час 2 мин 16 сек | ×23% | |
|
|
47 – 2 мин 26 сек | 66% |
Топливо для
| Объект | Расход в час |
|---|---|
|
|
1800 |
Прочность
| Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
|---|---|---|---|---|
|
|
5 | 24 сек | - |
|
|
|
15 | 32 сек |
|
- |
|
|
148 | 18 сек |
|
- |
|
|
8 | 12 сек | - |
|
|
|
126 | 12 сек |
|
- |
|
|
1 | 10 сек |
|
|
|
|
2 | 10 сек | - |
|
|
|
8 | 8 сек | - | - |
|
Охотничий лук
|
24 сек |
|
- | |
|
|
2 | 0 сек | - | - |
|
|
4 | 18 сек | - |
|
|
|
13 | 19 сек | - |
|
|
|
2 | 6 сек |
|
|
|
Полуавтоматическая винтовка
|
84 | 35 сек | - |
|
|
|
10 | 54 сек |
|
|
| Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
|---|---|---|---|---|
|
|
1 | 34 сек | - | - |
|
|
1 | 42 сек | - | - |
|
|
2 | 1 мин 8 сек | - | - |
|
Зажженный
|
~18 | 3 мин 22 сек |
|
- |
|
|
4 | 4 мин 23 сек |
|
- |
|
|
1 | 1 мин 30 сек | - | - |
|
|
1 | 25 сек | - | - |
|
|
2 | 1 мин 41 сек | - | - |
|
|
1 | 2 мин 10 сек | - | - |
|
|
6 | 3 мин 5 сек | - | - |
|
|
5 | 2 мин 12 сек | - | - |
|
|
2 | 59 сек | - | - |
| Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
|---|---|---|---|---|
|
Бросок
|
4 | 2 мин 30 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 51 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 1 мин 15 сек | - | - |
|
Бросок
|
400 | 4 часа 10 мин | - | - |
|
Бросок
|
5 | 2 мин 6 сек | - | - |
| Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
|---|---|---|---|---|
|
|
11 | 11 сек | - |
|
Торговля
В Rust торговля представляет собой систему обмена предметами и ресурсами между игроками, а также взаимодействие с NPC. Эта система позволяет игрокам продавать и покупать различные предметы, включая ресурсы, оружие, броню и другие необходимые вещи для выживания и развития.
| Название магазина | Продажа | Цена |
|---|---|---|
| Торговец Airwolf | - |








