NPC обитающий в лагере бандитов с ним нельзя взаимодействовать.
ХП
100
Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
---|---|---|---|
Самодельный меч | ×5 ×1-2 ×83 ×10 | 22 сек | 3% |
Длинный меч | ×5 ×1-2 ×83 ×10 | 36 сек | 4% |
Каменная кирка | ×5 ×1-2 ×71 ×10 | 16 сек | 18% |
Каменный топор | ×3 ×1-2 ×59 ×6 | 10 сек | 5% |
Самодельный ледоруб | ×89 ×90 ×71 ×89 | 5 сек | 1% |
Самодельный молот | ×1-2 ×90 ×45 ×3 | 8 сек | 1% |
Самодельный топор | ×5 ×2 ×1 ×10 | 12 сек | 2% |
Камень | ×3 ×1 ×50 ×5 | 13 сек | - |
Кирка | ×89 ×90 ×45 ×89 | 6 сек | 1% |
Мачете | ×5 ×1-2 ×83 ×10 | 18 сек | 5% |
Булава | ×5 ×1-2 ×83 ×10 | 36 сек | 5% |
Боевой нож | ×5 ×2 ×1 ×10 | 5 сек | - |
Топор | ×5 ×2 ×1 ×10 | 9 сек | 3% |
Самодельный тесак | ×5 ×1-2 ×83 ×10 | 36 сек | 4% |
Бензопила | ×36 ×36 ×36 ×36 | 1 сек | - |
Костяной нож | ×5 ×2 ×1 ×10 | 12 сек | - |
Костяная дубина | ×89 ×90 ×50 ×89 | 2 сек | 1% |
Отбойный молоток | ×89 ×90 ×71 ×89 | 1 сек | 1% |
Нож для снятия шкур | ×5 ×2 ×1 ×1 ×10 | 5 сек | - |