Однозарядный дробовик из водопроводной трубы стреляет одним патроном, прежде чем перезаряжается.
Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Ящик | 0.5 % | 25–75 % | 1 |
Затонувший сундук | 1 % | 25–75 % | 1 |
Синий ящик подводных лабораторий | 0.5 % | 25–75 % | 1 |
Элитный ящик | 2 % | 25–75 % | 1 |
Вагонный ящик | 0.5 % | 25–75 % | 1 |
Подводный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Подземный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Патрульный ученый | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый полярной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый военной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый | 2 % | 100 % | 1 |
Ученый сухогруза | 0.2 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 2 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 2 % | 100 % | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×60 ×30 | 40% |
Переработчик | ×90 ×45 | 60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Ивенты
Ивенты (Event) представляют собой особые события, которые происходят в игре и предоставляют игрокам возможность заработать ценные ресурсы, улучшить своё оборудование и взаимодействовать с другими игроками. Эти события добавляют элемент непредсказуемости и динамики в игровой процесс.
Может быть найден | Вероятность | Количество | Состояние |
---|---|---|---|
Большой носок | 3% | 1 - 2 | 100% |
Средний подарок | 11% | 1 | 100% |
Советы по участию в ивентах:
- Всегда носите с собой достаточно боеприпасов и медикаментов, если планируете участвовать в ивентах.
- В некоторых случаях участие в ивентах с командой может увеличить ваши шансы на успех.
- Знание местоположения ивентов и кратчайших путей к ним может дать вам преимущество перед другими игроками.
- Участие в ивентах привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным столкновениям с другими игроками.
Моды
Предмет | Урон | Точность | Точность от бедра | Скорость огня | Импульс | Отдача | Колебание | Вместимость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Голографический прицел | - | -20% | - | - | - | - | - | - |
Лазерный прицел | - | -20% | -50% | - | - | - | -90% | - |
Оружейный фонарик | - | - | - | - | - | - | - | - |
Прицел 16х | - | - | - | - | - | 50% | - | - |
Прицел 8х | - | - | - | - | - | 50% | - | - |
Простой самодельный прицел | - | - | - | - | - | - | - | - |
Урон
Боеприпасы | Урон | УВС | В голову | Разброс | Скорость полёта |
---|---|---|---|---|---|
Дробь 12 калибра | 210 | 47 | ×1.25 | 13° | 225 |
Зажигательный снаряд 12 калибра | 150 | 33 | ×1 | 13° | 100 |
Пуля 12 калибра | 80 | 18 | ×2 | 1° | 225 |
Самодельный патрон | 180 | 40 | ×1.25 | 13° | 100 |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак первого уровня | 520 | ||
Исследовательский Стол | 75 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
7–30 сек |