Нажмите [attack2], чтобы закинуть удочку и ждать поклевки. Необходима наживка.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
| Переработчик | Результат | Эффективность |
|---|---|---|
| Переработчик в безопасной зоне |
|
40% |
| Переработчик |
|
60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Миссия
Миссии добавляют элемент ролевой игры в Rust, мотивируя игроков исследовать мир, взаимодействовать с NPC и разнообразить игровой процесс.
Ловит
Рыбалка в Rust — добавленна для предоставления игрокам альтернативного способа добычи пищи и ресурсов. В игре существует несколько видов рыбы, которые могут быть пойманы. Каждый вид имеет свою ценность и может быть использован для разных целей. Некоторые виды рыбы могут быть съедобными и восстанавливают здоровье и голод, другие могут быть использованы для крафта или обмена.
| Улов | Уровень приманки | Тип вод |
|---|---|---|
|
|
0–2.5 | Везде |
|
|
0–2.5 | Везде |
|
|
0–2.5 | Везде |
|
|
0–5 | Везде |
|
|
5+ | Подводные лаборатории |
|
|
3+ | Реки, Болота |
|
|
0–2.5 | Везде |
|
|
5+ | Везде |
|
|
3+ | Океан, Подводные лаборатории |
|
|
5+ | Океан, Подводные лаборатории |
|
|
0–2.5 | Везде |
|
|
0–5 | Везде |
|
|
0–5 | Везде |
|
|
5+ | Реки, Болота |
|
|
0–2.5 | Везде |
Приманки
Приманки для рыбалки различаются по типам и уровням, которые влияют на вероятность успешной рыбалки и на типы рыбы, которые можно поймать.
| Приманка | Уровень приманки |
|---|---|
|
|
2 - 4 |
|
|
1 - 5 |
|
|
1 |
|
|
1 - 5 |
|
|
10 |
|
|
1 - 5 |
|
|
1 |
|
|
1 - 5 |
|
|
1 |
|
|
3.5 - 10.5 |
|
|
10 |
|
|
2 - 4 |
|
|
2 - 4 |
|
|
1 - 5 |
|
|
5 |
|
|
10 |
|
|
5 |
|
|
0.5 - 1.5 |
|
|
5 |
|
|
10 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
1 |
|
|
2.5 - 7.5 |
|
|
1 - 5 |
|
|
1 - 5 |
|
|
1 |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
| Инструмент | Требования | Результат | Количество |
|---|---|---|---|
|
|
|
10 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Торговля
В Rust торговля представляет собой систему обмена предметами и ресурсами между игроками, а также взаимодействие с NPC. Эта система позволяет игрокам продавать и покупать различные предметы, включая ресурсы, оружие, броню и другие необходимые вещи для выживания и развития.
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
| Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
|---|---|---|---|
|
-
|
2–10 сек |











