Ловушка для рыб. Расположите ее на берегу и положите туда приманку. Большее количество приманки увеличивает шанс поймать форель.

Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне |
![]() ![]() |
40% |
Переработчик |
![]() ![]() |
60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Ловит
Рыбалка в Rust — добавленна для предоставления игрокам альтернативного способа добычи пищи и ресурсов. В игре существует несколько видов рыбы, которые могут быть пойманы. Каждый вид имеет свою ценность и может быть использован для разных целей. Некоторые виды рыбы могут быть съедобными и восстанавливают здоровье и голод, другие могут быть использованы для крафта или обмена.
Улов | Уровень приманки | Тип вод |
---|---|---|
![]() |
0–2.5 | Везде |
![]() |
0–2.5 | Везде |
![]() |
0–5 | Везде |
![]() |
5+ | Реки, Болота |
![]() |
0–5 | Везде |
![]() |
5+ | Везде |
![]() |
0–5 | Везде |
![]() |
3+ | Океан, Подводные лаборатории |
![]() |
3+ | Реки, Болота |
![]() |
0–2.5 | Везде |
![]() |
0–2.5 | Везде |
![]() |
0–2.5 | Везде |
![]() |
0–2.5 | Везде |
Приманки
Приманки для рыбалки различаются по типам и уровням, которые влияют на вероятность успешной рыбалки и на типы рыбы, которые можно поймать.
Приманка | Уровень приманки |
---|---|
![]() |
2 - 4 |
![]() |
1 - 5 |
![]() |
1 |
![]() |
1 - 5 |
![]() |
10 |
![]() |
1 - 5 |
![]() |
1 |
![]() |
1 - 5 |
![]() |
1 |
![]() |
3.5 - 10.5 |
![]() |
10 |
![]() |
2 - 4 |
![]() |
2 - 4 |
![]() |
1 - 5 |
![]() |
5 |
![]() |
10 |
![]() |
5 |
![]() |
0.5 - 1.5 |
![]() |
5 |
![]() |
10 |
![]() |
5 |
![]() |
3 |
![]() |
1 |
![]() |
2.5 - 7.5 |
![]() |
1 - 5 |
![]() |
1 - 5 |
![]() |
1 |
Прочность
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 1 сек | - |
![]() |
![]() |
~17 | 19 сек |
![]() |
- |
![]() |
1 | 18 сек |
![]() |
- |
![]() |
~21 | 19 сек |
![]() |
- |
![]() |
2 | 4 сек | - |
![]() |
![]() |
1 | 10 сек |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 9 сек | - |
![]() |
![]() |
2 | 1 сек | - | - |
![]() |
1 | 1 сек |
![]() |
![]() |
![]() Охотничий лук
|
14 сек |
![]() |
- | |
![]() Полуавтоматическая винтовка
|
12 | 1 сек | - |
![]() |
![]() |
2 | 6 сек | - |
![]() |
![]() |
1 | 1 сек |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 8 сек | - | - |
![]() |
1 | 12 сек | - | - |
![]() |
1 | 6 сек | - | - |
![]() |
1 | 5 сек | - | - |
![]() |
1 | 7 сек | - | - |
![]() |
1 | 8 сек | - | - |
![]() |
1 | 6 сек | - | - |
![]() Пополняя у верстака
|
1 | 2 сек | - | - |
![]() |
2 | 53 сек |
![]() |
- |
![]() Зажженный
|
~5 | 48 сек |
![]() |
- |
![]() |
1 | 2 сек | - | - |
![]() |
1 | 20 сек | - | - |
![]() |
1 | 10 сек | - | - |
![]() |
1 | 4 сек | - | - |
![]() |
1 | 26 сек | - | - |
![]() |
1 | 14 сек | - | - |
![]() |
1 | 9 сек | - | - |
![]() |
1 | 10 сек | - | - |
![]() |
1 | 6 сек | - | - |
![]() |
1 | 3 сек | - | - |
![]() |
1 | 12 сек | - | - |
![]() |
1 | 5 сек | - | - |
![]() |
1 | 7 сек | - | - |
![]() |
1 | 6 сек | - | - |
![]() |
1 | 8 сек | - | - |
![]() |
1 | 9 сек | - | - |
![]() |
1 | 11 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 25 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 10 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 6 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 10 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 12 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 10 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
![]() Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
10 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
-
|
7–30 сек |