Полуавтоматический пистолет, стреляет быстро и с хорошей точностью.
Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Армейский ящик | 0.5 % | 10–20 % | 1 |
Элитный ящик | 1 % | 10–20 % | 1–2 |
Желтый ящик подводных лабораторий | 0.5 % | 10–20 % | 1 |
Вагонный армейский ящик | 0.5 % | 10–20 % | 1 |
Запертый ящик | 2 % | 100 % | 1–2 |
Сокровище | 2 % | 10–20 % | 1–2 |
Патрульный ученый | 0.08 % | 100 % | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.1 % | 100 % | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.09 % | 100 % | 1 |
Ученый полярной базы | 0.1 % | 100 % | 1 |
Ученый с ПНВ | 0.4 % | 100 % | 1 |
Ученый военной базы | 0.09 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый | 0.06 % | 100 % | 1 |
Ученый сухогруза | 0.07 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 0.07 % | 100 % | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 0.07 % | 100 % | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×2 40% 40% | 40% |
Переработчик | ×3 60% 60% | 60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Копательство
В игре "копательство" (часто упоминаемое на английском как "digging" или "excavation") относится к процессу добычи ресурсов из подземных залежей или конкретных объектов. Это один из способов получения ресурсов, необходимых для выживания, строительства и создания предметов в игре.
Инструмент | Локация | Биом | Количество | Вероятность |
---|---|---|---|---|
Металлоискатель | Поля | Любой биом | 1 | 5% |
Примерные сценарии копательства:
- Копание у валунов и горных пород. Игроки могут использовать кирку для добычи камня и металла.
- Раскопки на местах крушений. Некоторые ресурсы могут быть зарыты на определённых местах карты, таких как зоны крушений, которые можно раскопать для получения ценных предметов.
Моды
Предмет | Урон | Точность | Точность от бедра | Скорость огня | Импульс | Отдача | Колебание | Вместимость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Глушитель | -25% | - | - | - | -25% | - | - | - |
Голографический прицел | - | -20% | - | - | - | - | - | - |
Дульный тормоз | -15% | 0.5% | 2% | - | - | -50% | -100% | - |
Дульный ускоритель | - | 0.15% | 0.5% | 10% | - | - | - | - |
Лазерный прицел | - | -20% | -50% | - | - | - | -90% | - |
Оружейный фонарик | - | - | - | - | - | - | - | - |
Прицел 16х | - | - | - | - | - | 50% | - | - |
Прицел 8х | - | - | - | - | - | 50% | - | - |
Простой самодельный прицел | - | - | - | - | - | - | - | - |
Расширенный магазин | - | - | - | - | - | - | - | 25% |
Модуль очередной стрельбы | - | -35% | -35% | 30% | - | -35% | - | - |
Урон
Боеприпасы | Урон | УВС | В голову | Разброс | Скорость полёта |
---|---|---|---|---|---|
Зажигательный пистолетный патрон | 45 | 105 | ×2 | 0.75° | 225 |
Пистолетный патрон | 40 | 94 | ×2 | 0.75° | 300 |
Скоростной пистолетный патрон | 40 | 94 | ×2 | 0.75° | 400 |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак второго уровня | 930 | ||
Исследовательский Стол | 125 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
15–30 сек | |||
1 сек |