Пистолет-пулемет с средним уроном.
                                                    Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
| Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество | 
|---|---|---|---|
| Армейский ящик | 0.5 % | 10–20 % | 1 | 
| Элитный ящик | 2 % | 10–20 % | 1–2 | 
| Желтый ящик подводных лабораторий | 0.5 % | 10–20 % | 1 | 
| Вагонный армейский ящик | 0.5 % | 10–20 % | 1 | 
| Аирдроп | 22 % | 100 % | 1–2 | 
| Ящик с вертолета | 2 % | 100 % | 1 | 
| Ящик с БТР | 1 % | 100 % | 1 | 
| Запертый ящик | 12 % | 100 % | 1–3 | 
| Сокровище | 2 % | 10–20 % | 1–2 | 
| Патрульный ученый | 0.06 % | 100 % | 1 | 
| Ученый с нефтяной вышки | 0.09 % | 100 % | 1 | 
| Ученый с экскаватора | 0.08 % | 100 % | 1 | 
| Ученый полярной базы | 0.07 % | 100 % | 1 | 
| Ученый с ПНВ | 0.4 % | 100 % | 1 | 
| Ученый военной базы | 0.09 % | 100 % | 1 | 
| Бронированный ученый | 1 % | 100 % | 1 | 
| Ученый сухогруза | 0.08 % | 100 % | 1 | 
| Бронированный ученый с миниганом | 1 % | 100 % | 1 | 
| Бронированный ученый с огнеметом | 1 % | 100 % | 1 | 
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
 - Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
 - Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
 - Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
 - Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
 
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
| Переработчик | Результат | Эффективность | 
|---|---|---|
| Переработчик в безопасной зоне | 
                                    
                    
                         | 
            40% | 
| Переработчик | 
                                    
                    
                         | 
            60% | 
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
 - Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
 - Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
 - Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
 
Моды
| Предмет | Урон | Точность | Точность от бедра | Скорость огня | Импульс | Отдача | Колебание | Вместимость | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                         | 
                    -25% | - | - | - | -25% | - | - | - | 
| 
                         | 
                    - | -20% | - | - | - | - | - | - | 
| 
                         | 
                    -15% | 0.5% | 2% | - | - | -50% | -100% | - | 
| 
                         | 
                    - | 0.15% | 0.5% | 10% | - | - | - | - | 
| 
                         | 
                    - | -20% | -50% | - | - | - | -90% | - | 
| 
                         | 
                    - | - | - | - | - | - | - | - | 
| 
                         | 
                    - | - | - | - | - | 50% | - | - | 
| 
                         | 
                    - | - | - | - | - | 50% | - | - | 
| 
                         | 
                    - | - | - | - | - | - | - | - | 
| 
                         | 
                    - | - | - | - | - | - | - | 25% | 
| 
                         | 
                    - | -35% | -35% | 30% | - | -35% | - | - | 
Урон
| Боеприпасы | Урон | УВС | В голову | Разброс | Скорость полёта | 
|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                             | 
                    42 | 130 | ×2 | 0.5° | 225 | 
| 
                                                                             | 
                    38 | 116 | ×2 | 0.5° | 300 | 
| 
                                                                             | 
                    38 | 116 | ×2 | 0.5° | 400 | 
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
| Инструмент | Требования | Результат | Количество | 
|---|---|---|---|
| 
                 | 
            
                
                     | 
            1 620 | |
| 
                 | 
            
                
                     | 
            125 | 
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
| Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время | 
|---|---|---|---|
| 15–30 сек | |||
| 1 сек | 













                        
                            
                            
                            
                            
                        






