Олень - нейтральное животное, которое можно встретить везде. Олень будет убегать от игрока как только увидит.
ХП
150

Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
21 сек | 3% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
34 сек | 4% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 сек | 13% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
13 сек | 6% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
31 сек | 3% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 сек | 2% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
12 сек | 2% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
24 сек | 4% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
17 сек | 5% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
34 сек | 5% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
11 сек | 4% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
34 сек | 4% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
9 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 сек | 2% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 сек | 5% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 сек | - |