Олень - нейтральное животное, которое можно встретить везде. Олень будет убегать от игрока как только увидит.
ХП
150
Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
---|---|---|---|
Самодельный меч | ×9 ×22 ×44 ×4 ×44 | 21 сек | 3% |
Длинный меч | ×9 ×22 ×44 ×4 ×44 | 34 сек | 4% |
Каменная кирка | ×8 ×18 ×36 ×3 ×36 | 11 сек | 13% |
Каменный топор | ×6 ×15 ×30 ×3 ×30 | 13 сек | 6% |
Самодельный ледоруб | ×8 ×19 ×38 ×3 ×38 | 31 сек | 3% |
Самодельный молот | ×4 ×11 ×22 ×1-2 ×22 | 12 сек | 2% |
Самодельный топор | ×10 ×25 ×50 ×4 ×50 | 12 сек | 2% |
Камень | ×5 ×13 ×25 ×2 ×25 | 10 сек | - |
Кирка | ×4 ×11 ×21 ×1-2 ×21 | 24 сек | 4% |
Мачете | ×9 ×22 ×44 ×4 ×44 | 17 сек | 5% |
Булава | ×9 ×22 ×44 ×4 ×44 | 34 сек | 5% |
Боевой нож | ×10 ×25 ×50 ×4 ×50 | 5 сек | - |
Топор | ×10 ×25 ×50 ×4 ×50 | 11 сек | 4% |
Самодельный тесак | ×9 ×22 ×44 ×4 ×44 | 34 сек | 4% |
Бензопила | ×7 ×17 ×34 ×3 ×34 | 10 сек | - |
Костяной нож | ×10 ×25 ×50 ×4 ×50 | 9 сек | - |
Костяная дубина | ×5 ×13 ×25 ×2 ×25 | 10 сек | 2% |
Отбойный молоток | ×8 ×19 ×38 ×3 ×38 | 3 сек | 5% |
Нож для снятия шкур | ×10 ×25 ×1 ×50 ×4 ×50 | 4 сек | - |