Обнаруживает металлические объекты, которые не видны глазу. Когда индикатор загорается, или когда вы слышите сигнал, наведитесь для поиска предметов. Смотрите, чтобы полоса увеличивалась вплоть до появления флажка. Выкопайте помеченную флажком точку и заберите найденный предмет. Качество найденных вещей зависит от локации.
Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Ящик | 1 % | 100 % | 1 |
Затонувший сундук | 1 % | 100 % | 1 |
Синий ящик подводных лабораторий | 1 % | 100 % | 1 |
Вагонный ящик | 1 % | 100 % | 1 |
Подводный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Подземный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Патрульный ученый | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый полярной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый военной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый сухогруза | 0.2 % | 100 % | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | 1фт ×80 ×2 | 40% |
Переработчик | 2фт ×120 ×3 | 60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак первого уровня | 210 | ||
Исследовательский Стол | 75 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
7–30 сек |
Обнаруживает
В игре "копательство" (часто упоминаемое на английском как "digging" или "excavation") относится к процессу добычи ресурсов из подземных залежей или конкретных объектов. Это один из способов получения ресурсов, необходимых для выживания, строительства и создания предметов в игре.
Инструмент | Локация | Биом | Количество | Вероятность |
---|---|---|---|---|
Длинный меч | Озера, реки, болота | Любой биом | 1 | 21% |
Полуавтоматический пистолет | Поля | Любой биом | 1 | 5% |
Револьвер | Поля | Любой биом | 1 | 11% |
Самодельный меч | Озера, реки, болота | Любой биом | 1 | 14% |
Металл высокого качества | Везде | Любой биом | от 3 до 5 | 32% |
Металлолом | Везде | Любой биом | от 7 до 13 | 16% |
Фрагменты металла | Везде | Любой биом | от 20 до 25 | 53% |
Броня из дорожных знаков | Железные дороги, дороги | Любой биом | 1 | 8% |
Перчатки из дорожных знаков | Железные дороги, дороги | Любой биом | 1 | 8% |
Подковы высокого качества | Озера, реки, болота | Любой биом | 1 | 14% |
Шлем из ведра | Озера, реки, болота | Любой биом | 1 | 14% |
Шлем из кофейной банки | Поля | Любой биом | 1 | 21% |
Бензопила | Леса | Любой биом | 1 | 2% |
Кирка | Леса | Любой биом | 1 | 40% |
Отбойный молоток | Леса | Любой биом | 1 | 2% |
Самодельный ледоруб | Леса | Любой биом | 1 | 8% |
Самодельный топор | Леса | Любой биом | 1 | 8% |
Топор | Леса | Любой биом | 1 | 40% |
Банка тунца | Пляжи | Засушливый, умеренный, тундра | от 1 до 2 | 33% |
Банка фасоли | Пляжи | Засушливый, умеренный, тундра | от 1 до 2 | 33% |
Канистра для воды | Пляжи | Засушливый, умеренный, тундра | 1 | 33% |
Патроны 5.56-мм | Поля | Любой биом | от 8 до 12 | 32% |
Пистолетный патрон | Поля | Любой биом | от 8 до 12 | 32% |
Дорожные знаки | Железные дороги, дороги | Любой биом | от 4 до 5 | 83% |
Металлическая пружина | Озера, реки, болота | Любой биом | от 2 до 3 | 21% |
Металлическое лезвие | Озера, реки, болота | Любой биом | 1 | 14% |
Примерные сценарии копательства:
- Копание у валунов и горных пород. Игроки могут использовать кирку для добычи камня и металла.
- Раскопки на местах крушений. Некоторые ресурсы могут быть зарыты на определённых местах карты, таких как зоны крушений, которые можно раскопать для получения ценных предметов.