Медведь - враждебное животное, которое можно встретить везде. Медведь будет атаковать игрока как только увидит, когда здоровья у медведя будет мало, он попытается сбежать.
Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
| Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
|---|---|---|---|
|
|
21 сек | 3% | |
|
|
34 сек | 4% | |
|
|
12 сек | 15% | |
|
|
12 сек | 5% | |
|
|
27 сек | 3% | |
|
|
13 сек | 2% | |
|
|
11 сек | 2% | |
|
|
11 сек | - | |
|
|
27 сек | 5% | |
|
|
17 сек | 5% | |
|
|
34 сек | 5% | |
|
|
5 сек | - | |
|
|
8 сек | 3% | |
|
|
34 сек | 4% | |
|
|
8 сек | - | |
|
|
9 сек | - | |
|
|
10 сек | 2% | |
|
|
3 сек | 4% | |
|
|
6 сек | - |








