Медведь - враждебное животное, которое можно встретить везде. Медведь будет атаковать игрока как только увидит, когда здоровья у медведя будет мало, он попытается сбежать.
Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
---|---|---|---|
Самодельный меч | ×16 ×84 ×42 ×84 ×126 | 21 сек | 3% |
Длинный меч | ×16 ×84 ×42 ×84 ×126 | 34 сек | 4% |
Каменная кирка | ×14 ×72 ×36 ×72 ×108 | 12 сек | 15% |
Каменный топор | ×12 ×61 ×30 ×61 ×91 | 12 сек | 5% |
Самодельный ледоруб | ×14 ×72 ×36 ×72 ×108 | 27 сек | 3% |
Самодельный молот | ×8 ×45 ×22 ×45 ×67 | 13 сек | 2% |
Самодельный топор | ×19 ×100 ×50 ×100 ×150 | 11 сек | 2% |
Камень | ×10 ×50 ×25 ×50 ×75 | 11 сек | - |
Кирка | ×8 ×44 ×22 ×44 ×66 | 27 сек | 5% |
Мачете | ×16 ×84 ×42 ×84 ×126 | 17 сек | 5% |
Булава | ×16 ×84 ×42 ×84 ×126 | 34 сек | 5% |
Боевой нож | ×19 ×100 ×50 ×100 ×150 | 5 сек | - |
Топор | ×19 ×100 ×50 ×100 ×150 | 8 сек | 3% |
Самодельный тесак | ×16 ×84 ×42 ×84 ×126 | 34 сек | 4% |
Бензопила | ×13 ×67 ×34 ×67 ×100 | 8 сек | - |
Костяной нож | ×19 ×100 ×50 ×100 ×150 | 9 сек | - |
Костяная дубина | ×10 ×50 ×25 ×50 ×75 | 10 сек | 2% |
Отбойный молоток | ×14 ×72 ×36 ×72 ×108 | 3 сек | 4% |
Нож для снятия шкур | ×19 ×100 ×50 ×1 ×100 ×150 | 6 сек | - |