Ловушка из дробовика, реагирующая на движения. Можно поставить рядом с дверными проходами и зарядить самодельными патронами.
Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Ящик | 0.4 % | 100 % | 1 |
Затонувший сундук | 1 % | 100 % | 1 |
Синий ящик подводных лабораторий | 1 % | 100 % | 1 |
Вагонный ящик | 1 % | 100 % | 1 |
Подводный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Подземный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
Патрульный ученый | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый полярной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый военной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
Ученый сухогруза | 0.2 % | 100 % | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×200 ×100 ×1 1фт | 40% |
Переработчик | ×300 ×150 ×2 2фт | 60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Прочность
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 1 | 1 сек | - | 200 |
Ракета РСЗО | 1 | 0 сек | - | - |
Ракета | 2 | 6 сек | 60 | 2.8k |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка
|
34 | 14 сек | - | 850 |
Огненная стрела Охотничий лук
|
1 мин 14 сек | 375 | - | |
40-мм фугасная граната | 8 | 8 сек | - | - |
Бобовая граната | 7 | 12 сек | - | 840 |
Связка бобовых гранат | 1 | 9 сек | - | 480 |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Граната F1 | 5 | 8 сек | - | 300 |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный ледоруб | 1 | 18 сек | - | - |
Каменная кирка | 2 | 48 сек | - | - |
Каменный топор | 2 | 50 сек | - | - |
Камень | 9 | 6 мин 38 сек | - | - |
Кирка | 1 | 30 сек | - | - |
Лопата | 12 | 5 мин 11 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 1 | 21 сек | - | - |
Отбойный молоток | 1 | 6 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака
|
1 | 6 сек | - | - |
Самодельный молот | 2 | 1 мин 16 сек | - | - |
Самодельный топор | 1 | 18 сек | - | - |
Боевой нож | 1 | 12 сек | - | - |
Бензопила | 2 | 11 сек | - | - |
Топор | 1 | 32 сек | - | - |
Факел | 23 | 13 мин 22 сек | 23 | - |
Факел Зажженный
|
~86 | 14 мин 25 сек | 86 | - |
Фонарик | 15 | 3 мин 34 сек | - | - |
Мачете | 1 | 18 сек | - | - |
Костяная дубина | 10 | 3 мин 4 сек | - | - |
Костяной нож | 1 | 26 сек | - | - |
Самодельный меч | 1 | 15 сек | - | - |
Самодельный тесак | 1 | 20 сек | - | - |
Каменное копье | 1 | 27 сек | - | - |
Деревянное копье | 1 | 36 сек | - | - |
Весло | 3 | 2 мин 7 сек | - | - |
Длинный меч | 1 | 16 сек | - | - |
Булава | 3 | 1 мин 42 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Деревянное копье Бросок
|
3 | 1 мин 52 сек | - | - |
Мачете Бросок
|
1 | 45 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок
|
2 | 3 мин 45 сек | - | - |
Каменное копье Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Топор Бросок
|
1 | 1 мин | - | - |
Длинный меч Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
Самодельный меч Бросок
|
1 | 45 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок
|
1 | 36 сек | - | - |
Костяная дубина Бросок
|
13 | 6 мин 15 сек | - | - |
Боевой нож Бросок
|
1 | 18 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок
|
1 | 1 мин | - | - |
Костяной нож Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Самодельный тесак Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
Лопата Бросок
|
2 | 45 сек | - | - |
Кирка Бросок
|
1 | 45 сек | - | - |
Весло Бросок
|
1 | 1 мин 52 сек | - | - |
Камень Бросок
|
12 | 7 мин 30 сек | - | - |
Каменный топор Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Булава Бросок
|
2 | 2 мин 30 сек | - | - |
Каменная кирка Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак первого уровня | 796 | ||
Исследовательский Стол | 125 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Торговля
В Rust торговля представляет собой систему обмена предметами и ресурсами между игроками, а также взаимодействие с NPC. Эта система позволяет игрокам продавать и покупать различные предметы, включая ресурсы, оружие, броню и другие необходимые вещи для выживания и развития.
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.