Устройство, которое преобразует соленую воду в пресную воду при питании.
Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
---|---|---|---|
Армейский ящик | 0.5 % | - | 1 |
Элитный ящик | 1 % | - | 1–2 |
Желтый ящик подводных лабораторий | 0.5 % | - | 1 |
Вагонный армейский ящик | 0.5 % | - | 1 |
Запертый ящик | 2 % | - | 1–2 |
Сокровище | 2 % | - | 1–2 |
Патрульный ученый | 0.08 % | - | 1 |
Ученый с нефтяной вышки | 0.07 % | - | 1 |
Ученый с экскаватора | 0.08 % | - | 1 |
Ученый полярной базы | 0.07 % | - | 1 |
Ученый с ПНВ | 0.3 % | - | 1 |
Ученый военной базы | 0.09 % | - | 1 |
Бронированный ученый | 0.08 % | - | 1 |
Ученый сухогруза | 0.09 % | - | 1 |
Бронированный ученый с миниганом | 0.08 % | - | 1 |
Бронированный ученый с огнеметом | 0.07 % | - | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне | ×120 ×8 ×40 | 40% |
Переработчик | ×180 ×12 ×60 | 60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Электрика
Предмет | Генерация | Потребление | |
---|---|---|---|
Телефон | - | 1 | |
Музыкальная лампа | - | 1 | |
Лазерный проектор | - | 1 | |
Уличный громкоговоритель | - | 1 | |
Диско-танцпол | - | 1 | |
Диско-шар | - | 1 | |
Музыкальный центр | - | 10 | |
Зенитная турель | - | 25 | |
Автоматическая турель | - | 10 | |
Роскошная Рождественская гирлянда | - | 5 | |
Неоновая табличка (большая) | - | 8 | |
Большая анимированная неоновая табличка | - | 15 | |
Неоновая табличка (средняя) | - | 6 | |
Средняя анимированная табличка | - | 10 | |
Загрузить ещё |
Прочность
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Скоростная ракета | 7 | 36 сек | - | 1.4k |
Огнемет | ~50 | 22 сек | 50 | - |
Коктейль Молотова | ~1 | 18 сек | 50 | - |
Военный огнемет | ~62 | 23 сек | 62 | - |
Граната F1 | 6 | 9 сек | - | 360 |
Взрывчатка с таймером | 1 | 10 сек | 60 | 2.2k |
Связка бобовых гранат | 1 | 9 сек | - | 480 |
40-мм фугасная граната | 5 | 1 сек | - | - |
Зажигательная ракета | 1 | 4 сек | 75 | 300 |
Огненная стрела Охотничий лук
|
18 сек | 35 | - | |
Разрывной патрон 5,56 мм Полуавтоматическая винтовка
|
34 | 14 сек | - | 850 |
Бобовая граната | 5 | 9 сек | - | 600 |
Ракета | 1 | 1 сек | 30 | 1.4k |
Ракета РСЗО | 1 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Весло | 1 | 25 сек | - | - |
Каменный топор | 1 | 36 сек | - | - |
Самодельный топор | 1 | 18 сек | - | - |
Самодельный молот | 1 | 15 сек | - | - |
Топор | 1 | 21 сек | - | - |
Булава | 1 | 20 сек | - | - |
Самодельный ледоруб | 1 | 18 сек | - | - |
Отбойный молоток Пополняя у верстака
|
1 | 6 сек | - | - |
Факел | 4 | 2 мин 39 сек | 4 | - |
Факел Зажженный
|
~15 | 2 мин 24 сек | 15 | - |
Отбойный молоток | 1 | 6 сек | - | - |
Лопата | 2 | 1 мин 1 сек | - | - |
Кирка | 1 | 30 сек | - | - |
Боевой нож | 1 | 12 сек | - | - |
Камень | 2 | 1 мин 19 сек | - | - |
Фонарик | 2 | 41 сек | - | - |
Костяной нож | 1 | 26 сек | - | - |
Каменная кирка | 1 | 32 сек | - | - |
Длинный меч | 1 | 16 сек | - | - |
Бензопила | 2 | 11 сек | - | - |
Деревянное копье | 1 | 36 сек | - | - |
Самодельный меч | 1 | 15 сек | - | - |
Нож для снятия шкур | 1 | 21 сек | - | - |
Мачете | 1 | 18 сек | - | - |
Самодельный тесак | 1 | 20 сек | - | - |
Каменное копье | 1 | 27 сек | - | - |
Костяная дубина | 2 | 36 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
Самодельный меч Бросок
|
1 | 45 сек | - | - |
Топор Бросок
|
1 | 1 мин | - | - |
Костяная дубина Бросок
|
3 | 1 мин 15 сек | - | - |
Булава Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
Каменный топор Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Боевой нож Бросок
|
1 | 18 сек | - | - |
Длинный меч Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
Костяной нож Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Самодельный топор Бросок
|
1 | 36 сек | - | - |
Самодельный молот Бросок
|
1 | 45 сек | - | - |
Самодельный тесак Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
Самодельный ледоруб Бросок
|
1 | 1 мин | - | - |
Мачете Бросок
|
1 | 45 сек | - | - |
Лопата Бросок
|
2 | 45 сек | - | - |
Нож для снятия шкур Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Кирка Бросок
|
1 | 45 сек | - | - |
Камень Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Каменная кирка Бросок
|
3 | 1 мин 30 сек | - | - |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
Верстак второго уровня | 270 | ||
Исследовательский Стол | 75 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Торговля
В Rust торговля представляет собой систему обмена предметами и ресурсами между игроками, а также взаимодействие с NPC. Эта система позволяет игрокам продавать и покупать различные предметы, включая ресурсы, оружие, броню и другие необходимые вещи для выживания и развития.
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
15–30 сек |