Дешевая дверь для защиты Вашей базы. Она уязвима к огню и взрывчатке, поэтому является не более, чем временным решением. В связи с этими недостатками Вам стоит задуматься об улучшении до более прочной двери, например, из листового металла. На деревянной двери может использоваться два типа замков - обычный дверной и кодовый замок. Чтобы поднять дверь, снимите с нее замок, откройте, затем зажмите клавишу 'E' (ИСПОЛЬЗОВАТЬ) и выберите 'Подобрать'.

Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
Переработчик | Результат | Эффективность |
---|---|---|
Переработчик в безопасной зоне |
![]() |
40% |
Переработчик |
![]() |
60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Прочность
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 18 сек | - |
![]() |
![]() |
~83 | 25 сек |
![]() |
- |
![]() |
~2 | 19 сек |
![]() |
- |
![]() |
~102 | 27 сек |
![]() |
- |
![]() Прикрепив к поверхности (правая кнопка)
|
23 | 59 сек | - |
![]() |
![]() |
1 | 10 сек |
![]() |
![]() |
![]() |
2 | 10 сек | - |
![]() |
![]() |
3 | 1 сек | - | - |
![]() |
1 | 8 сек |
![]() |
![]() |
![]() Охотничий лук
|
49 сек |
![]() |
- | |
![]() Полуавтоматическая винтовка
|
19 | 7 сек | - |
![]() |
![]() Прикрепив к поверхности (правая кнопка)
|
6 | 25 сек | - |
![]() |
![]() |
1 | 1 сек |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 0 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() |
31 | 28 мин 17 сек | - | - |
![]() |
44 | 17 мин 51 сек | - | - |
![]() |
7 | 7 мин 41 сек | - | - |
![]() |
18 | 16 мин 57 сек | - | - |
![]() |
11 | 11 мин 5 сек | - | - |
![]() |
42 | 22 мин 55 сек | - | - |
![]() |
9 | 10 мин 33 сек | - | - |
![]() Пополняя у верстака
|
~2 | 10 мин 41 сек | - | - |
![]() |
308 | 2 часа 58 мин 27 сек |
![]() |
- |
![]() Зажженный
|
~127 | 21 мин 21 сек |
![]() |
- |
![]() |
36 | 7 мин 15 сек | - | - |
![]() |
157 | 1 час 9 мин 16 сек | - | - |
![]() |
14 | 20 мин 13 сек | - | - |
![]() |
44 | 7 мин 23 сек | - | - |
![]() |
118 | 1 час 28 мин 37 сек | - | - |
![]() |
206 | 47 мин 52 сек | - | - |
![]() |
53 | 15 мин 27 сек | - | - |
![]() |
103 | 36 мин 59 сек | - | - |
![]() |
12 | 6 мин 7 сек | - | - |
![]() |
38 | 4 мин 19 сек | - | - |
![]() |
95 | 41 мин 34 сек | - | - |
![]() |
9 | 5 мин 41 сек | - | - |
![]() |
32 | 8 мин 17 сек | - | - |
![]() |
15 | 6 мин 35 сек | - | - |
![]() |
12 | 7 мин 37 сек | - | - |
![]() |
104 | 30 мин 17 сек | - | - |
![]() |
139 | 41 мин 11 сек | - | - |
Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
---|---|---|---|---|
![]() Бросок
|
8 | 16 мин 40 сек | - | - |
![]() Бросок
|
9 | 22 мин 13 сек | - | - |
![]() Бросок
|
167 | 1 час 23 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
27 | 33 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
54 | 33 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
11 | 6 мин 40 сек | - | - |
![]() Бросок
|
8 | 11 мин 7 сек | - | - |
![]() Бросок
|
54 | 33 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
5 | 13 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
16 | 50 мин | - | - |
![]() Бросок
|
8 | 11 мин 7 сек | - | - |
![]() Бросок
|
22 | 1 час 6 мин 40 сек | - | - |
![]() Бросок
|
14 | 16 мин 40 сек | - | - |
![]() Бросок
|
40 | 25 мин | - | - |
![]() Бросок
|
54 | 33 мин 21 сек | - | - |
![]() Бросок
|
20 | 50 мин | - | - |
![]() Бросок
|
160 | 1 час 40 мин | - | - |
![]() Бросок
|
160 | 1 час 40 мин | - | - |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
Инструмент | Требования | Результат | Количество |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
10 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
---|---|---|---|
-
|
7–30 сек |