Лестница. Поможет влезть на любую стену.
Лут
Лут в игре — это различные предметы и ресурсы, которые игроки могут находить, собирать и использовать для выживания и прогресса в игре.
| Контейнер | Вероятность | Состояние | Количество |
|---|---|---|---|
| Ящик | 1 % | 100 % | 1 |
| Затонувший сундук | 1 % | 100 % | 1 |
| Синий ящик подводных лабораторий | 1 % | 100 % | 1 |
| Вагонный ящик | 1 % | 100 % | 1 |
| Подводный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
| Подземный житель | 0.2 % | 100 % | 1 |
| Патрульный ученый | 0.2 % | 100 % | 1 |
| Ученый с нефтяной вышки | 0.2 % | 100 % | 1 |
| Ученый с экскаватора | 0.2 % | 100 % | 1 |
| Ученый полярной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
| Ученый военной базы | 0.2 % | 100 % | 1 |
| Ученый сухогруза | 0.2 % | 100 % | 1 |
Лут можно найти в различных местах:
- Природные источники: деревья, камни, животные.
- Сундуки и ящики: разбросанные по карте, в зданиях, на вертолетных площадках и в других локациях.
- Корпусы убитых игроков: предметы, которые можно забрать у побежденных врагов.
- Воздушные капли: специальные контейнеры, сбрасываемые с самолетов.
- Рейды: при нападении на базы других игроков и разрушении их стен и дверей.
Починка
Со временем и в результате использования предметы изнашиваются и теряют свою эффективность. Починка позволяет вернуть предмету его первоначальные характеристики без необходимости создания нового.
Инструменты и цена за ремонт:
Для починки предметов используется ремонтный верстак. Чтобы починить предмет, игрок должен иметь в инвентаре необходимые ресурсы, соответствующие материалам, из которых был изготовлен этот предмет. Процесс починки требует времени и затрат ресурсов, но значительно дешевле и быстрее, чем создание нового предмета.
Переработка
Переработка (recycling) — это важный аспект игрового процесса, который позволяет игрокам перерабатывать ненужные предметы и материалы, превращая их в более полезные ресурсы. Этот процесс осуществляется с помощью переработчика (recycler), который можно найти в различных местах на карте, например, в радиационных зонах, на различных локациях, таких как аэродром, водонапорная башня и другие.
| Переработчик | Результат | Эффективность |
|---|---|---|
| Переработчик в безопасной зоне |
|
40% |
| Переработчик |
|
60% |
Советы по переработке:
- Использование переработчиков привлекает внимание, поэтому всегда будьте готовы к возможным нападениям.
- Определите, какие предметы вам не нужны и их можно переработать для получения полезных ресурсов.
- Перерабатывайте небольшими партиями, чтобы минимизировать потери в случае гибели.
- Если у вас есть возможность, используйте переработчики в менее популярных или хорошо защищенных местах.
Переработан из
| Предмет | Количество | Вероятность |
|---|---|---|
|
|
1 | 40–60 % |
|
|
1 | 40–60 % |
Прочность
| Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
|---|---|---|---|---|
|
|
2 | 6 сек | - |
|
|
|
~17 | 19 сек |
|
- |
|
|
1 | 18 сек |
|
- |
|
|
~21 | 19 сек |
|
- |
|
|
2 | 4 сек | - |
|
|
|
1 | 10 сек |
|
|
|
|
1 | 9 сек | - |
|
|
|
2 | 1 сек | - | - |
|
|
1 | 1 сек |
|
|
|
Охотничий лук
|
14 сек |
|
- | |
|
Полуавтоматическая винтовка
|
9 | 1 сек | - |
|
|
|
2 | 6 сек | - |
|
|
|
1 | 1 сек |
|
|
|
|
1 | 0 сек | - | - |
| Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
|---|---|---|---|---|
|
|
1 | 8 сек | - | - |
|
|
1 | 12 сек | - | - |
|
|
1 | 6 сек | - | - |
|
|
1 | 5 сек | - | - |
|
|
1 | 7 сек | - | - |
|
|
1 | 8 сек | - | - |
|
|
1 | 6 сек | - | - |
|
Пополняя у верстака
|
1 | 2 сек | - | - |
|
|
2 | 53 сек |
|
- |
|
Зажженный
|
~5 | 48 сек |
|
- |
|
|
1 | 2 сек | - | - |
|
|
1 | 20 сек | - | - |
|
|
1 | 10 сек | - | - |
|
|
1 | 4 сек | - | - |
|
|
1 | 26 сек | - | - |
|
|
1 | 14 сек | - | - |
|
|
1 | 9 сек | - | - |
|
|
1 | 10 сек | - | - |
|
|
1 | 6 сек | - | - |
|
|
1 | 3 сек | - | - |
|
|
1 | 12 сек | - | - |
|
|
1 | 5 сек | - | - |
|
|
1 | 7 сек | - | - |
|
|
1 | 6 сек | - | - |
|
|
1 | 8 сек | - | - |
|
|
1 | 9 сек | - | - |
|
|
1 | 11 сек | - | - |
| Оружие | Количество | Время | Топливо | Сера |
|---|---|---|---|---|
|
Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 21 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 25 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 10 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 6 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 10 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 12 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 10 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 21 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 15 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
|
Бросок
|
1 | 30 сек | - | - |
Чертёж
Чертежи (Blueprints) дают игрокам возможность создавать более сложные и продвинутые предметы, которые не доступны изначально В игре чертежи играют ключевую роль в прогрессии и выживании, поскольку без них игроки не могут создавать многие важные предметы. Их можно найти в игровом мире или создать, используя определенные ресурсы и условия.
| Инструмент | Требования | Результат | Количество |
|---|---|---|---|
|
|
|
304 | |
|
|
|
125 |
После изучения чертежа, он становится доступным в меню крафта, и игрок может создавать соответствующий предмет в любое время, при наличии необходимых ресурсов. Они помогают игрокам постепенно развивать свои навыки и возможности, открывая доступ к новым уровням технологий и предметам
Ингридиент
| Предмет | Ингридиенты | Количество |
|---|---|---|
|
|
1 | |
|
|
1 |
Крафт
Крафтинг позволяет игрокам создавать разнообразные предметы и структуры, используя собранные ресурсы. В зависимости от сложности предмета, процесс крафтинга может занять некоторое время. Некоторые предметы крафтятся мгновенно, а для создания других может потребоваться несколько секунд или минут.
| Верстак | Чертёж | Ингридиенты | Время |
|---|---|---|---|
| 7–30 сек |











