На данный момент это просто NPC который стоит для массовки в городе и не выполняет никакой функции.Есть вероятность что разработчики скоро дадут игрокам возможность взаимодействовать с ним как с рыбаком в рыбацкой деревне или лесорубом для выполнения квестов.

Свеживание или утилизация
В игре свеживание относится к процессу сбора ресурсов с убитых животных и других объектов. Это важная механика для выживания, так как собранные ресурсы используются для крафта, строительства и других нужд. Игроки могут использовать различные инструменты, такие как топоры, ножи или кирки, чтобы получить мясо, кожу, кости и жир с животных. Эффективность свеживания зависит от используемого инструмента: некоторые инструменты дают больше ресурсов, чем другие. Например, нож для свежевания позволяет быстрее и эффективнее добывать мясо и кожу по сравнению с топором.
Инструмент | Ресурсы | Время | Износ |
---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
22 сек | 3% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
36 сек | 4% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
16 сек | 18% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
10 сек | 5% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
5 сек | 1% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 сек | 1% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
12 сек | 2% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
13 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
6 сек | 1% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
18 сек | 5% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
36 сек | 5% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
5 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
9 сек | 3% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
36 сек | 4% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
12 сек | - |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 сек | 1% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1 сек | 1% |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 сек | - |